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lunes, 8 de marzo de 2010

Guia Basarios

Basarios:

Biografia:
Este wyverns habita en los volcanes, es un grabios chico.
Se la pasa durmiendo bajo tierra, y eso le da una gran avilidad para el camuflaje.
Sus escamas estan echas de piedra, y eso afecta los golpes de varias armas (si es que no tienen un buen afilado)

Ataques:
Raraves tira un rayo
Raraves tira un rayo y mueve su cabeza,para ocupar mas terreno
Corre
tira bolas de fuego
Combo de coletasos
Muerde
Grita
Tira gaces la mayoria suelen ser venenosos/muy rara vez tira gaces explocivos y que duermen

Devilidades, partes rompibles, puntos deviles:
Su devilidad es al atributo hielo y agua
Se le puede romper el pecho y cortar su cola
Para encontrar su devilidad primero hay que romperle su pecho

Estrategia:
Este wyvers al igual que el Gravios, es facil con la ballesta y el arco, ya que es lento no sera muy dificil esquivarlo.
Tambien se le puede dar con martillo ,lanzas y espadas chicas (no recomiendo la katana x q este wyvers es algo chico y hay muchas posivilidades de que los golpes revoten)

Guia Plesioth

Plesioth:


Wyverns tipo picine.
Este wyvers avita en zonas deciertas, bosques, y junglas,(en los rios, lagos y mares)
Es acuatico,posee ataques de agua.

Ataques:
En el agua:
tiene 2 tipos de rayos de agua.
1_uno es todo recto
2_el otro es formando un medio circulo(el plesioth tira el agua y mueve su cabeza para el costado.
En el suelo:
empuja
muerde
gira
Da un salto al suelo y se arrastra
tira un rayo de agua recto
tira un rayo de agura moviendo su cabeza


Devilidades:
su punto devil es en su pamza ya que ahi no tiene escamas duras
le es devil a el fuego y al atributo trueno
Se le puede romper la aleta de su espalda

Biografia:
Es unos de los wyverns mas grandes,existen 2 tipos de plesioth esta el azul y el verde, sus diferencia es que el verde es mas fuerte y tiene un poco mas de vida ,tambien posee un tamaño mayor, es un buen nadador, acostumbra a asechar en el agua a sus presas,le encantan las ranas.
Es una especie parecida al cephalos,pero de agua.

Estrategias:
Para este wyvers es conveniente ir con un arma atributo electrico o fuego, no importa que tipo de arma sea (ballesta, espada, martillo) se le puede dar bien con cualquiera.
Conviene pegarle en la cabeza cada vez que la agacha para tirar un chorro de agua. entre sus patas corren el riesgo de que les pege cuando da un empujon.
Para sacarlo del agua las bombas sonicas son muy buenas, si el no te vio usa la caña de sapo, si no llegas a tener la caña y te quedaste sin bombas sonicas, puedes hacer sonar la flauta para que almenos el plesioth se de cuenta de que estes ahi y puedan empezar a pelear.y si lo necesitas sacar, cuando veas que el se mete bajo el agua para luego asomarse y tirar agua, antes de que se asome le pones un barril grande y luego unoi chico para que explote, entonces cuando se asome los barriles le aran daño y saldra ( si vez que su aleta de su espalda esta rota significa que esta por morirse por lo tanto mucho no conviene tirarle el barril en el agua, porque se puede llegar a morir ahi y no podran excarvarlo).

Guia Kezhu

Kezhu:

Biografia:
A este wyverns , le gusta los lugares frios, avita en las montañas nevadas y ta,bien se a visto en las cuevas de las junglas y pantanos.Tiene una figura muy fea y asquerosa, asecha a sus presas desde los techos, es un buen trepador ,no puede ver pero tiene un muy buen olfato ya que asi es como localiza a sus enemigos, hay 2 verciones de este wyverns, blanco y rojo.
Consigue una avilidad electrica conectado su cola al suelo, al enojarse aveces su cuerpo esta rodeado de electricidad y eso puede producir mas daño en sus golpes.

Ataques:
Grita
Muerde
Muerde estirando su cuello
Muerde estirando su cuello hacia ambos costados
Salta
Ataque tramposo (empieza a caminar y derrepente habanza hacia adelante con toda)
Tira electrisidad (3 rayos)
Tira electrisidad (5 rayos)
Escudo electrico (se electrocuta asi mismo, si te hacercas te dañara)
Salto sorpresa (este es uno de los unicos ataques que hace cuando esta en el techo, se pone ensima tuyo y salta)
Lluvioa de hacido (este ataque lo hace cuando esta colgando del techo, aveces deja algo brillando)




Partes que se rompen y devilidades:
A este wyvers al pegarle mucho en la cara y en su espalda les puedes dejar sicatrices.
Su parte mas devil esta en su pecho y cara
Le es devil al atributo fuego

Estrategia:
Ah este wyverns se le puede dar con todo, eso es lo bueno... igual las que recomiendo son, catanas, doble espada, espada grande, espada y escudo, lanzas, lanzas cañon y arcos/ballestas si son atributo fuego dañaran mucho mas al kezhu (recomendaria mas las armas que se puedan cubrir para cubrirse d elos critos)
Les diria que lleven barriles grandes y chicos, los que les conviene hacer es ponerle uno grande y explotarlo con uno chico, si no tienen grandes pongas los chicos de a 1, digo esto x q por lo general el kezhu se cae con los barriles,y el kezhu se caera smas veces si van poniendo de a 1.
Las trampas son de mucha ayuda, tengan en cuenta de que si le ponen la trampa electrica no durara tanto como los otros wyverns ya que la electrisida es la avilidad del kezhu.
Si el kezhu se les esta tirando mucho ensima y no deja que afilen sus espadas o tomar pociones, les pueden tirar una bomba de escremento , eso lo mariaria ya que el se conecta x el olfato y no te podra encontrar ( tienes que estar en la nuve de humo, sino sera lo mismo que nada xD)

Guia Gypceros

GYPCEROS:


Este wyvern es tipo pajaro.
Suele habitar en selvas,junglas y pantanos.
Este pajaro puede ser venenoso y tambien puede nokear al cazador.

Ataques:
Bola de veneno.
Flashea.
Envestida
Envestida con bolas de veneno.
Muerde.
Al girar puede golpear con su cola.
Combo de picotasos (habeces puede robar algo haciendo este ataque).
Tanmbien suele hacerse el muerto(cuando te hacercas te atacara)

Biografia:
Este pajaro tiene partes de goma en su cuerpo,sirven para desviar algunos ataques de algunas armas.
Hay 2 tipos de gypceros,esta el azul y el purpura.El purpura es el mas poderoso pero no por mucho.

Devilidades:
Su parte mas devil es su cola
Es devil al tributo fuego.
Se le puede romper su grystal que lleva en su cabeza (una vez roto ya no podra flashear)







Como esquivar sus ataques:
La mejor pocioson para esquivar sus ataques es estar bajo el,solo tendran que estar pendiente de sus flasheos,si llevan armas con escudo,cada vez que el gypceros flashee ustedes al cubrirse lo evitaran, y si nollevan armas asi,pues entonces pueden tirarse al piso de un gran salto,eso tambien sirve.

Estrategias:
Bien lo mejor es ir a darle con espada y escudo,lanza o espada grande (para poderse cubrir) y ponerse bajo suyo y no parar de pegarle,si te llevas la armadura completa del velociprey no necesitaras cubrirte por cada flasheo que el haga porque seras inmune.Las bombas flasheadoras no sirven contra el.
En cuanto veas que el se hace el muerto hacercate a el gypceros y sale corriendo de ahi,o menos arriesgado tirale una piedra.

Guia yian kut-kt

YIAN KUT-KU:


Este wyvern es un tipo pajaro.
Habita en las selvas,junglas y pantanos.
Este pajaro puede hacer ataques de fuego.

Ataques:
combos de picotasos.
muerde.
Bola de fuego (hay 2 tipos de ataques,el comun que es una sola bola de fuego y cuando esta enojado hace suele hacer otro ataque que es tirar 4 bolas de fuego).
Al girar puede pegar con su cola.
Envestida
Envestida con bolas de fuego.

Biografia:
Este pajaro levanta sus orejas cuando se siente amenazado, y las suele bajar cuando ya esta devil.Hay 2 tipos de kut-ku esta el rosa y el celeste,la diferencia entre estos 2 es que el celeste tiene mas vida y es mas fuerte pero no por mucho.
Le molestan los ruidos fuertes

Devilidad:
Su devilidad esta en su panza
Su devilidad es el atributo agua/hielo.
Solo se le puede romper sus orejas




Como esquivar sus ataques:
Bien la mejor forma de esquivar sus ataques es estando bajo de el,justo entre sus 2 patas,asi podran evitar la mayoria de sus ataques,pero tendran que tener en cuenta cuando empieza a girar porque puede dar coletasos,ya que es muy chico y no hay mucho espacio debajo de el.
Si van con armas de fuego (ballesta o arcos) les recomiendo que estan algo alejado ya que si estan frente a el,el kut-ku les puede tirar una bola de fuego o les puede hacer su combo de picotasos.

Estrategia:
Bueno el mejor lugar para ponerse como dije antes es debajo de el,ya que podran evitar la mayoria de sus ataques y tendran su devilidad enfrente de ustedes.
Les recomiendo que ballan con lanza,espada y escudo ,katana o espada grande, si es tributo agua/hielo mejor,les recomiendo esas armas porque este pajaro una ves enojado es muy rapido y se pone mas dificil,no les recomiendo las armas de fuego.
Si son principiantes no les recomiendo que le pongan barriles,porque los hace enojar y como dije antes se ponen mas dificiles aun.

Armadura: